y-knotシリーズ

一般の方向け

2023/10/6 最終更新

活かすゲーム理論

浅古泰史,図斎大,森谷文利/著

立ち読みする

  • 目次と各章の構成
  • 本書の目次と各章の構成(Chapter structure)を掲載しています。

  • 第1章
  • 「第1章 誰がためにサクラエビを分けるのか:支配戦略」の練習問題解答例を掲載しています。

  • 第2章
  • 「第2章 ゲーム機の仁義なき戦い:ナッシュ均衡」のオンライン・コンテンツと練習問題解答例を掲載しています。

  • 第3章
  • 「第3章 運を天に任せない:混合戦略」のオンライン・コンテンツと練習問題解答例を掲載しています。

  • 第4章
  • 「第4章 均衡へ向かって進め:進化動学」のオンライン・コンテンツと練習問題解答例を掲載しています。

  • 第5章
  • 「第5章 信じられる脅し:部分ゲーム完全均衡」のオンライン・コンテンツと練習問題解答例を掲載しています。

  • 第6章
  • 「第6章 情けは人の為ならず:繰り返しゲーム」のオンライン・コンテンツと練習問題解答例を掲載しています。

  • 第7章
  • 「第7章 戦争が終わるとき:ベイジアン・ナッシュ均衡」のオンライン・コンテンツと練習問題解答例を掲載しています。

  • 第8章
  • 「第8章 内容のない広告が教えてくれること:完全ベイジアン均衡」のオンライン・コンテンツと練習問題解答例を掲載しています。

  • 終章
  • 「終章 「活かすゲーム理論」のスゝメ」の議論の流れを示した図を掲載しています。

  • 『活かすゲーム理論』の活かし方
  • 本書を教科書として採用していただいた場合の、講義の運用方法に関するヒントを、教員向けオンライン・コンテンツを紹介しながら、いくつか議論しています。

  • 正誤表
  • 訂正してお詫びいたします。

  • 先生向けページ
  • 追加の問題集(オンライン問題集)と講義用スライドを提供予定です(教科書として講義にご採用いただいた先生向けに提供いたします)。閲覧するためには登録が必要となります。